Invitasjon til kodekurs høsten 2016

Logo

I Kodeklubben på Vitenfabrikken i Sandnes får du hjelp til å lage kule spill og animasjoner, få datamaskinen til å tegne og regne for deg og mye, mye mer.

Kodeklubben er en klubb for jenter og gutter mellom 8 og 20 år, som vil bli bedre kjent med århundrets språk – datamaskinenes språk! Kodeklubben møtes tirsdager på Vitenfabrikken, mellom kl. 17.30 – 19.00. Vil du være med?

Høsten 2016 kan Kodeklubben på Vitenfabrikken tilby tre kurs: Scratch 1, Python 1 og Arduino 1. Kursene stiller ingen krav til forkunnskaper.

1) Scratch 1: passer for deltakere fra 8 år og oppover

Scratch er et visuelt programmeringsspråk. Alt man trenger å kunne er å bruke musa og litt tastaturet også. I tillegg trenger man en epost for å opprette sin bruker på scratch.mit.edu. Vi skal jobbe online og lagre prosjektene på en server. Scratch virker best i Chrome, så det kan være lurt å installere denne før første oppmøte.

Scratch 1 anbefales for helt ferske deltakere i alle aldre som ikke har programmert før.

2) Python 1: anbefalt aldersgrense: 12-20 år

Python er et tekstlig programmeringsspråk som brukes av bla. Google og NASA. Det eneste man trenger å kunne for dette kurset er å bruke en datamaskin, tastatur og mus. Det anbefales å installere siste versjon av Python dersom man tar med egen pc/mac før første oppmøte. Den kan man finne her: https://www.python.org/downloads/

Python 1 passer både for dem som ikke har programmert før og for dem som har programmert før, men i et annet programmeringsspråk.

3) Arduino 1: anbefalt aldersgrense: 10-20 år

Her vil man lære litt om elektriske kretser, “elektronikk-dingser” og å programmere for å få ting til å skje i den fysiske verdenen.

Arduino 1 passer både for dem som ikke har programmert før og for dem som har programmert før, men i et annet programmeringsspråk.

Kodeklubben er et internasjonalt initiativ som er tilpasset både jenter og gutter. Kodeklubben blir arrangert i samarbeid med Lær Kidsa Koding (LKK). Målet med klubben er at barn og unge skal være i stand til å forstå og beherske digitale verktøy, og at de skal oppleve det som like selvsagt å være kreative og skapende utviklere, som brukere av teknologien.

Pris per deltaker: kr. 200 for 6 ganger (kursavgiften går til kursmateriell mm.). Betales kontant i resepsjonen ved første oppmøte.

Møtedager: 25/10, 1/11, 15/11, 22/11, 29/11, 6/12

Påmeldingsfristen var fredag 21.oktober 2016 kl.23:00. Vi har nå laget et skjema for dem som ønsker å stå på venteliste: Påmeldingsskjema for ventelisten

De som har fått plass og de som står på ventelisten vil få en epost og da mulighet til å melde seg på våre kurs én dag før alle andre ved neste anledning.

Innen søndag den 23.oktober skal alle som har meldt seg på ha fått en tilbakemelding om de har fått plass. Dersom man har fått plass og ombestemmer seg, ber vi om at dere gir oss beskjed på epost: kodeklubben.viten@gmail.com slik at de som står på ventelisten kan få plassen.

Følg med på vår Facebook-gruppe for løpende informasjon: Kodeklubben på Vitenfabrikken på Facebook


Utstyr: Hvis du har, ta med egen bærbar pc/mac (med lader og mus). Vi har begrenset antall bærbare datamaskiner til utlån.  

Medfølgende foresatte/voksne er hjertelig velkommen på alle våre kurs.

Velkommen til Kodeklubben på Vitenfabrikken!

Har du spørsmål eller ønsker å bli veileder hos oss? Send en epost til: kodeklubben.viten@gmail.com 

Oppsummering fra høstens Pythonkurs

Denne høsten holdt vi to kurs i Python: et for videregående og et for nybegynnere. Vi satte den nedre grensen for nybegynnere til 10 år.

Vi hadde kun fem påmeldte totalt. Nybegynnere koste seg med å tegne med skilpadden, mens den videregående gruppen lagde flere morsomme spill.

Vi har kun én gang igjen. Inntil da, vil vi legge ut bilder av skilpaddekunst her på siden. Send dem gjerne til majamarija.tomic(at)gmail.com.  Skriv «Skilpaddekunst» som emne og send oss ditt navn med bildet. Du kan gjerne sende oss flere bilder. Hvordan du gjør det? Slik:

  1. Ha bildet foran deg i Python. Hold Alt og PrntScrn samtidig (PrntScrn finner du øverst til høyre på tastaturet, mens Alt er nederst til venstre)
  2. Åpne programmet Paint. Trykk Ctrl og V.
  3. Lagre bildet på datamaskinen.
  4. Åpne epost-programmet du bruker.
  5. Skriv ny epost og legg ved bildet (ikonet for vedlegg er som regel en binders)
  6. Husk å skrive navnet ditt i  eposten.

Her er bildene vi har fått inn så langt:

Fra Henrik: Henrik1

Fra Erik:

Erik